NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER 性能比較:競合モデルとの比較 & アップグレードガイド
競合GPU・同等性能GPU
同等のグラフィック設定における、NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER と最も性能が近いGPUとの比較。
世代間の性能差
同グレードの歴代モデルとの比較。技術の進歩による NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER の性能向上をFPSで可視化。
上位GPU へのアップグレード
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER よりも高い解像度(4K等)やリフレッシュレートを目指す際の、最適なアップグレードガイド。
ハデス II x NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER:GPUの性能を最大限に引き出すディスプレイ環境
スイートスポット環境
ハードウェア性能を最も効率的にビジュアル体験へ変換する最適環境。
非常に滑らかで快適ですが、この解像度ではパワーが余り気味です。高リフレッシュレートモニターでのプレイに最適です。
60FPSを常に上回る安定した動作です。性能に余裕があるため、さらに高解像度の環境も選択肢に入ります。
現在のGPUリソースが最高効率で投下される最適解像度。描写密度とレスポンスの均衡が保たれています。
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPERに最適なモニターサイズ診断
同じ解像度でも、物理的な画面サイズによって見え方(精細感)は大きく変わります。現在の環境、または購入予定のモニターが、このGPUで快適に動作するかチェックしましょう。
| 解像度クラス | 目標FPS | 21" | 24" | 27" | 32" | 34" | 42" |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1080p | FPS上限 144 | A S S | C B A | C B A | C C F | C C F | F F F |
FPS上限 60 | A S S S | C B A A | C B A A | C C F F | C C F F | F F F F | |
FPS上限 30 | A S S S | C B A A | C B A A | C C F F | C C F F | F F F F | |
| 1440p | FPS上限 144 | A | B | B | C | C | F |
FPS上限 60 | A S S S | B B A A | B B A A | C C B B | C C B B | F F F F | |
FPS上限 30 | A S S S | B B A A | B B A A | C C B B | C C B B | F F F F | |
| 4K(2160p) | FPS上限 144 | ||||||
FPS上限 60 | A S | B B | B B | C C | C C | F F | |
FPS上限 30 | A S S S | B B A A | B B A A | C C B B | C C B B | F F S S |
ハデス II x NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER に関するよくある質問
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER で ハデス II をプレイする際の「最適設定」は?
性能に非常に余裕があるため、「1440p / 最高画質 / フレーム生成:オフ」でのプレイが最適です。解像度を上げることで、フレーム生成に頼らずともネイティブの美しさを最大限に引き出したプレイが可能です。
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER で ハデス II は最高画質(ウルトラ設定)でプレイできますか?
はい。NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER は 1080p の最高画質設定において平均 130 FPS を記録しており、非常に快適な動作が可能です。 この高い性能であれば、より高精細な 4K 環境でも最高画質で平均 37 FPS 程度の標準的なプレイが可能な動作が見込まれます。
ハデス II で NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER を使用して、4K解像度でプレイできますか?
はい、快適にプレイ可能です。4K解像度の標準的な画質設定において平均 69 FPS を維持できており、高精細な映像で滑らかなゲーム体験が楽しめます。
ハデス II で NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER を使用して、フレーム生成機能(DLSS 3 / FSR 3 等)は利用できますか?
いいえ、本構成では使用できません。ハデス II および NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER のいずれもフレーム生成に対応していないため、ネイティブの性能での動作となります。









