NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER 性能比較:競合モデルとの比較 & アップグレードガイド
競合GPU・同等性能GPU
同等のグラフィック設定における、NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER と最も性能が近いGPUとの比較。
世代間の性能差
同グレードの歴代モデルとの比較。技術の進歩による NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER の性能向上をFPSで可視化。
上位GPU へのアップグレード
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER よりも高い解像度(4K等)やリフレッシュレートを目指す際の、最適なアップグレードガイド。
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs コンソール:『モンスターハンター:ワールド』性能比較
コンソール版の推定FPS表示に関する重要事項
本作では、コンソール機や各モードでフレームレートキャップ(上限)が設定されている可能性があるため、推定FPSは固定表示になっています。
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs PlayStation
PlayStation シリーズとの実機性能を徹底比較
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs Xbox
Xbox シリーズとの実機性能を徹底比較
モンスターハンター:ワールド x NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER:GPUの性能を最大限に引き出すディスプレイ環境
スイートスポット環境
ハードウェア性能を最も効率的にビジュアル体験へ変換する最適環境。
現在のGPUリソースが最高効率で投下される最適解像度。描写密度とレスポンスの均衡が保たれています。
平均60FPSに近い動作ですが、設定を下げても高負荷時のドロップを完全に防ぐのは困難です。より安定させるには解像度の変更を検討してください。
ハードウェアの処理能力が閾値を下回っており、プレイアブルな環境を定義できません。システム全体のアップグレードが推奨されます。
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPERに最適なモニターサイズ診断
同じ解像度でも、物理的な画面サイズによって見え方(精細感)は大きく変わります。現在の環境、または購入予定のモニターが、このGPUで快適に動作するかチェックしましょう。
| 解像度クラス | 目標FPS | 21" | 24" | 27" | 32" | 34" | 42" |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1080p | FPS上限 144 | ||||||
FPS上限 60 | A | C | C | C | C | F | |
FPS上限 30 | A S S S | C B A A | C B A A | C C F F | C C F F | F F F F | |
| 1440p | FPS上限 144 | ||||||
FPS上限 60 | |||||||
FPS上限 30 | A S | B B | B B | C C | C C | F F | |
| 4K(2160p) | FPS上限 144 | ||||||
FPS上限 60 | |||||||
FPS上限 30 |
モンスターハンター:ワールド x NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER に関するよくある質問
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER で モンスターハンター:ワールド をプレイする際の「最適設定」は?
「1080p / 低画質画質 / フレーム生成:なし」での運用が現実的です。最高画質では 60FPS に届かないため、描写負荷を抑える設定変更を行うことで、安定性を確保することをおすすめします。
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER で モンスターハンター:ワールド は最高画質(ウルトラ設定)でプレイできますか?
動作は可能ですが、最高画質設定では平均 32 FPS となり、描写が少し重く感じられる場合があります。快適な 60FPS でのプレイには、平均 78 FPS に到達する「低画質」設定への変更を強く推奨します。
モンスターハンター:ワールド で NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER を使用して、4K解像度でプレイできますか?
4Kでのプレイはあまり推奨されません。NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER にとって本ゲームの4K解像度は負荷が非常に重く、標準画質設定でも平均 17 FPS 程度に留まります。快適な動作を優先する場合は、1440p や 1080p でのプレイをおすすめします。
モンスターハンター:ワールド で NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER を使用して、フレーム生成機能(DLSS 3 / FSR 3 等)は利用できますか?
いいえ、本構成では使用できません。モンスターハンター:ワールド および NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER のいずれもフレーム生成に対応していないため、ネイティブの性能での動作となります。










